Przejdź do treści
Boccia ProTrainer
Wróć na stronę główną

Samouczek

Boccia od podstaw

Wprowadzenie dla zupełnie początkujących — gra, boisko, bile i zasady w 11 krokach.

Krok 1 z 11

Czym jest boccia?

Boccia to paraolimpijska gra precyzyjna. Zawodnicy rzucają, toczą lub kopią bile tak, by zatrzymały się jak najbliżej białej bili-celu, którą nazywamy jackiem.

Wygląda prosto — i właśnie dlatego wciąga. O wyniku decydują centymetry, taktyka i spokój pod presją czasu, a nie siła czy szybkość.

Cel gry
bile jak najbliżej jacka
Strony
czerwona i niebieska
Mecz
4 lub 6 rund, zwanych endami
Igrzyska paraolimpijskie
od 1984 roku

Boccia powstała z myślą o osobach z mózgowym porażeniem dziecięcym, a dziś grają w nią osoby z różnymi niepełnosprawnościami ruchowymi — i wszyscy, którzy chcą spróbować. Turnieje odbywają się na wszystkich kontynentach, od zawodów szkolnych po igrzyska.

W kolejnych krokach poznasz: kto może grać, kategorie, bile, boisko, przebieg endu, punktację, format meczu, najważniejsze przepisy i podstawowe zagrania. Na końcu czeka krótki quiz.

Krok 2 z 11

Kto może grać?

Każdy. Boccię da się dopasować do niemal każdej sprawności — dlatego gra w nią cała rodzina, klasa szkolna czy dom seniora.

Rekreacyjnie

Każdy, w każdym wieku, na siedząco lub na stojąco. Wystarczy komplet bil i kawałek płaskiej podłogi.

Wyczynowo

Zawodnicy z poważnymi niepełnosprawnościami ruchowymi, które wpływają na kontrolę ruchów — np. mózgowym porażeniem dziecięcym, dystrofią mięśniową czy urazem rdzenia. Grają na wózku, w kategoriach BC1–BC4.

Wokół zawodnika

Trenerzy, asystenci sportowi, operatorzy rampy, sędziowie i wolontariusze — bez nich nie ma meczu.

Na zawodach międzynarodowych rozgrywa się konkurencje indywidualne (osobno kobiety i mężczyźni w każdej kategorii), pary BC3 i BC4 oraz drużyny BC1/BC2. Wiele lokalnych turniejów ma też kategorie otwarte dla osób bez klasyfikacji — zapytaj w najbliższym klubie.

Boccia ćwiczy koncentrację, koordynację oka i ręki, planowanie i współpracę — dlatego chętnie korzystają z niej rehabilitanci, szkoły i ośrodki integracyjne.

Krok 3 z 11

Kategorie BC1–BC4

W sporcie wyczynowym zawodników dzieli się na kategorie według tego, jak niepełnosprawność wpływa na rzut. Dzięki temu rywalizują osoby o podobnych możliwościach.

BC1

Ręka lub noga, z asystentem

Rzuca ręką lub kopie bilę nogą. Może mieć asystenta sportowego, który czeka za boksem i na prośbę zawodnika ustawia wózek lub podaje bilę. Czas na end: 4:30.

BC2

Ręka, bez asystenta

Rzuca ręką i gra samodzielnie. Zwykle ma lepszą kontrolę rąk i tułowia niż zawodnicy BC1. Czas na end: 3:30.

BC3

Gra z rampą i z pomocą operatora

Zawodnik ma tak duże ograniczenia ruchu rąk i nóg, że nie jest w stanie sam rzucić bili na boisko. Dlatego gra z rampą, czyli pochylnią, po której bila stacza się na boisko. Pomaga mu operator rampy. Jest w boksie razem z zawodnikiem, odwrócony tyłem do boiska, więc nie widzi gry. Ustawia rampę wyłącznie według poleceń zawodnika. To zawodnik ocenia sytuację, wybiera zagranie i sam wypuszcza bilę: ręką albo wskaźnikiem na głowie lub w ustach. Czas na end: 6:00.

BC4

Ręka lub noga, zwykle bez asystenta

Poważne ograniczenia ruchu wszystkich kończyn i słaba kontrola tułowia, najczęściej pochodzenia niemózgowego (np. dystrofia mięśniowa). Asystent przysługuje tylko zawodnikom grającym nogą. Czas na end: 3:30.

Rampa BC3 z boku: długa rynna, łuk przy podłodze, wylot, statyw z regulacją wysokości i miejsce startu bili
  • A: Rynna

    Bila stacza się między dwiema szynami. Nachylenie rynny się nie zmienia.

  • B: Łuk

    Płynnie przechodzi w poziom, żeby bila łagodnie zjechała na podłogę.

  • C: Wylot

    Krótki, płaski koniec przy podłodze. Rampa nie może wystawać za linię rzutu.

  • D: Statyw

    Trzyma rynnę i ma regulowaną wysokość. Operator obraca rampę w lewo lub w prawo według poleceń zawodnika i tak ustawia kierunek.

  • E: Miejsce startu bili

    Im wyżej zawodnik puści bilę, tym dalej się potoczy — pokazują to dwie strzałki na podłodze.

Kategorię przyznaje klasyfikator podczas badania klasyfikacyjnego. Do gry rekreacyjnej nie jest potrzebna.

Krok 4 z 11

Bile i sprzęt

Komplet to 13 bil: 6 czerwonych, 6 niebieskich i 1 biała — jack, czyli cel.

Komplet bil: sześć czerwonych, sześć niebieskich i biały jack
Waga
275 g ± 12 g
Obwód
270 mm ± 8 mm (średnica ok. 8,6 cm)
Pokrycie
skóra, skóra syntetyczna, zamsz lub podobny materiał
Kontrola
przed meczem i po nim: waga, obwód i test toczenia

Bile nie są jednakowe. Miękkie „siadają” blisko miejsca, w którym upadną, twardsze toczą się dalej i mocniej odbijają inne bile. Zawodnik dobiera komplet do swojego stylu gry — ale nie wolno mu go przerabiać.

Inny sprzęt

  • Wózek: zawodnik gra na siedząco; w chwili rzutu co najmniej jeden pośladek musi dotykać siedziska.
  • Rampa (BC3) to pochylnia, z której bila stacza się na boisko. Jej nachylenie się nie zmienia. O tym, jak daleko potoczy się bila, decyduje miejsce, z którego zawodnik puszcza ją na rampie: im wyżej, tym dalej. Kierunek ustawia się, obracając rampę w lewo lub w prawo. Z rampy nie da się przerzucić bili nad innymi, bo zawsze toczy się po podłodze.
  • Pomoce: zawodnik BC3, który nie może wypuścić bili ręką, popycha ją wskaźnikiem założonym na głowę albo trzymanym w ustach. Inne pomoce, np. specjalna rękawica, muszą być zatwierdzone podczas klasyfikacji.

Krok 5 z 11

Boisko

Gra się na płaskiej, gładkiej nawierzchni — najczęściej na parkiecie hali sportowej. Boisko ma 12,5 × 6 m.

Plan boiska do boccii z wymiarami: sześć boksów rzutowych, linia rzutu, linia V, krzyż i pole ważne dla jacka
  • A: Boksy rzutowe

    Sześć boksów 1 × 2,5 m, numerowanych od 1 do 6. W grze indywidualnej czerwony gra z boksu 3, niebieski z boksu 4.

  • B: Linia rzutu

    Przednia krawędź boksów. Przed nią jest 10 m pola gry.

  • C: Linia V

    Jack musi ją całkowicie minąć, inaczej rzut jest nieważny. Ramiona V zaczynają się na liniach bocznych 3 m od linii rzutu i schodzą się na środku 1,5 m od niej.

  • D: Krzyż

    Na środku, 5 m od linii rzutu. Tu wraca jack wybity z boiska w trakcie endu i tu stoi w dogrywce. Wokół niego jest kwadrat 35 × 35 cm do rzutów karnych.

  • E: Pole ważne dla jacka

    Cała część boiska za linią V (na rysunku jaśniejsza). Tam musi się zatrzymać jack.

W domu wystarczy taśma malarska i wolna podłoga. Boisko możesz zmniejszyć — zasady zostają te same.

Krok 6 z 11

Jak przebiega end?

End to jedna runda meczu: obie strony rzucają wszystkie swoje bile. Przejdź przez end ruch po ruchu.

Animowany przebieg endu na boisku

Ruch 1 z 6

Rzut monetą decyduje, kto gra czerwonymi. Czerwoni zaczynają endy nieparzyste, niebiescy — parzyste. Czerwony zawodnik z boksu 3 rzuca jacka; jack musi minąć linię V.

Każda strona ma własny zegar, jak w szachach. Czas płynie tylko wtedy, gdy jest jej kolej — rzut jackiem też się liczy.

Krok 7 z 11

Punktacja

Punkty liczy się dopiero po zakończeniu endu. Zwykle punktuje tylko jedna strona — ta, której bila leży najbliżej jacka.

Dwa przykłady liczenia punktów wokół jacka
  • A: 2 : 0 dla czerwonych

    Odległość mierzy się od krawędzi jacka do najbliższej krawędzi bili (żółte odcinki). Najbliższa niebieska wyznacza granicę — przerywany okrąg dotyka jej krawędzi. Bliżej leżą dwie czerwone, więc czerwoni dostają 2 punkty, a niebiescy 0.

  • B: 1 : 1

    Czerwona i niebieska leżą tak samo blisko jacka (krawędź–krawędź), a żadna inna nie jest bliżej — każda strona dostaje punkt.

Zasady w skrócie

  • Strona z bilą najbliżej jacka dostaje 1 punkt za każdą swoją bilę, która leży bliżej niż najbliższa bila rywala. Odległość liczy się zawsze od krawędzi do krawędzi, nie od środków bil.
  • Jeśli najbliższe bile obu kolorów leżą w tej samej odległości, każda strona dostaje punkt za każdą taką bilę.
  • Do wyniku dolicza się punkty z rzutów karnych (o nich w kroku 9).
  • Wygrywa strona z większą sumą punktów ze wszystkich endów. Przy remisie gra się dogrywkę: dodatkowy end z jackiem postawionym na krzyżu.

Sędzia mierzy odstęp między krawędziami bil: najpierw specjalnym cyrklem, a przy większych odległościach — taśmą mierniczą.

Krok 8 z 11

Mecz: endy, czas, formaty

Boccię rozgrywa się indywidualnie, w parach lub w drużynach trzyosobowych. Każda strona zawsze ma 6 bil na end.

KonkurencjaZawodnicy na stronęBile na zawodnikaEndyCzas na end
Indywidualnie BC11644:30
Indywidualnie BC21643:30
Indywidualnie BC31646:00
Indywidualnie BC41643:30
Pary BC32347:00
Pary BC42344:00
Drużyny BC1/BC23265:00

Czas jest liczony osobno dla każdej strony (zawodnika, pary lub drużyny).

Warto wiedzieć

  • Indywidualnie czerwony gra z boksu 3, niebieski z 4. W parach czerwoni zajmują boksy 2 i 4, niebiescy 3 i 5; w drużynach czerwoni 1, 3 i 5, niebiescy 2, 4 i 6.
  • Jackiem rzucają zawodnicy po kolei: indywidualnie każdy dwa razy, w parach i drużynach — każdy po razie.
  • Między endami jest minuta przerwy. Przed meczem każda strona ma 2 minuty na rozgrzewkę na boisku: 6 bil i jack.
  • Trener może rozmawiać z zawodnikiem tylko między endami.

Krok 9 z 11

Najważniejsze przepisy

Kilka sytuacji zdarza się w każdym meczu. Warto je znać, zanim pierwszy raz usiądziesz w boksie.

Bila na linii = poza boiskiem

Bila, która dotknie lub przekroczy linię zewnętrzną, jest „martwa” i schodzi z boiska — nawet jeśli potem wtoczy się z powrotem.

Nieważny jack

Gdy jack nie minie linii V albo wypadnie z boiska, rzuca go zawodnik, który miał rzucać jackiem w następnym endzie.

Jack wybity w trakcie endu

Wraca na krzyż, a gra toczy się dalej.

Rzut z boksu

W chwili wypuszczenia bili zawodnik, jego bile i sprzęt muszą być w jego boksie.

Upuszczona bila

Bila, która nie wjechała w pole gry (została na linii rzutu albo za nią), może być rzucona jeszcze raz — ale zegar nie stoi.

Koniec czasu

Gdy czas strony się skończy, jej niewyrzucone bile przepadają.

Kary

Za przewinienia sędzia może: zdjąć bilę z boiska, przyznać rywalowi rzut karny, pokazać żółtą kartkę (ostrzeżenie) albo czerwoną kartkę (dyskwalifikacja z zawodów). Druga żółta kartka oznacza przegranie meczu walkowerem. Kartka dla asystenta albo operatora rampy liczy się tak, jakby dostał ją zawodnik. Rzut karny wykonuje się po endzie: jedna bila w kwadrat 35 × 35 cm przy krzyżu, minuta na rzut. Bila, która w nim zostanie, daje 1 punkt.

Cisza w trakcie endu

Zawodnik może prosić asystenta tylko o konkretne czynności, np. podanie bili. Operator rampy w BC3 przez cały end jest odwrócony tyłem do boiska i nie może na nie patrzeć. Nie podpowiada, tylko wykonuje polecenia zawodnika.

Ruch rampą przed rzutem jackiem (BC3)

Zanim zawodnik BC3 rzuci jackiem, rampa musi zostać wyraźnie przesunięta w lewo i w prawo, co najmniej 20 cm w każdą stronę. Dzięki temu operator nie może wcześniej ustawić rampy za zawodnika.

Krok 10 z 11

Podstawowe zagrania

Każdy rzut ma cel taktyczny. Oto cztery zagrania, od których zaczyna każdy zawodnik.

Cztery podstawowe zagrania: dojście, blok, wybicie i dopchnięcie
  • A: Dojście

    Bila zatrzymuje się tuż przy jacku. Podstawa gry — od tego zaczyna się każdy trening.

  • B: Blok

    Bila zostaje przed jackiem i zasłania rywalowi drogę do niego.

  • C: Wybicie

    Mocniejszy rzut odsuwa bilę rywala, która leży najbliżej jacka.

  • D: Dopchnięcie

    Twoja bila popycha Twoją wcześniejszą bilę bliżej jacka.

Można też przesunąć samego jacka — bliżej własnych bil albo dalej od bil rywala. Najważniejsza decyzja w boccii brzmi: grać po punkt czy bronić?

Krok 11 z 11

Jak zacząć?

Znasz już zasady. Czas zagrać pierwszy end!

  1. 1

    Zagraj dla zabawy

    Komplet bil, taśma i płaska podłoga. Wystarczą dwie osoby.

  2. 2

    Znajdź klub

    Zapytaj w klubie sportowym osób z niepełnosprawnościami, stowarzyszeniu lub krajowej federacji boccii. Wiele z nich prowadzi zajęcia dla początkujących i pożycza sprzęt.

  3. 3

    Klasyfikacja

    Jeśli chcesz startować w zawodach, trener pomoże umówić badanie klasyfikacyjne.

  4. 4

    Trenuj z planem

    Zapisuj rzuty i obserwuj postęp — do tego służy Boccia ProTrainer.

Trenuj boccię z planem

Boccia ProTrainer zapisuje rzuty, pokazuje postęp i podpowiada, co ćwiczyć dalej. Plan darmowy na zawsze.

Załóż darmowe konto

Na podstawie przepisów World Boccia 2025–2028 (wersja 1.2.1). W razie wątpliwości rozstrzyga oficjalny regulamin.